feature(ascii): Added ascii character range identification.
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e6b1497266
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@ -0,0 +1,199 @@
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#ifndef UFN_ASCII_H
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#define UFN_ASCII_H
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#include <stdbool.h>
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#include <stdint.h>
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bool ufn_is_ascii_lowercase(char character);
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bool ufn_is_ascii_uppercase(char character);
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bool ufn_is_ascii_letter(char character);
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bool ufn_is_ascii_digit(char character);
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bool ufn_is_ascii_sign(char character);
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bool ufn_is_ascii_blank(char character);
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bool ufn_is_ascii_control(char character);
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uint8_t ufn_check_ascii_newline(const char *text, uint32_t remaining);
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#ifdef UFN_IMPLEMENTATION
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bool ufn_is_ascii_lowercase(char character)
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{
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if(character < 'a')
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{
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return false;
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}
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if(character > 'z')
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{
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return false;
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}
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return true;
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}
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bool ufn_is_ascii_uppercase(char character)
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{
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if(character < 'A')
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{
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return false;
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}
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if(character > 'Z')
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{
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return false;
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}
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return true;
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}
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bool ufn_is_ascii_letter(char character)
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{
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if(ufn_is_ascii_uppercase(character))
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{
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return true;
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}
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if(ufn_is_ascii_lowercase(character))
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{
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return true;
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}
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return false;
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}
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bool ufn_is_ascii_digit(char character)
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{
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if(character < '0')
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{
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return false;
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}
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if(character > '9')
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{
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return false;
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}
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return true;
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}
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bool ufn_is_ascii_sign_1(char character)
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{
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if(character < 0x21)
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{
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return false;
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}
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if(character > 0x2f)
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{
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return false;
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}
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return true;
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}
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bool ufn_is_ascii_sign_2(char character)
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{
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if(character < 0x3a)
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{
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return false;
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|
}
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if(character > 0x40)
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{
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return false;
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}
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return true;
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|
}
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bool ufn_is_ascii_sign_3(char character)
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{
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if(character < 0x5b)
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|
{
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|
return false;
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|
}
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if(character > 0x60)
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{
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return false;
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|
}
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|
return true;
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|
}
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bool ufn_is_ascii_sign_4(char character)
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{
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if(character < 0x7b)
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|
{
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return false;
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|
}
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if(character > 0x7e)
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|
{
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return false;
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|
}
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|
return true;
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|
}
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bool ufn_is_ascii_sign(char character)
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{
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if(ufn_is_ascii_sign_1(character))
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||||||
|
{
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|
return true;
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|
}
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if(ufn_is_ascii_sign_2(character))
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||||||
|
{
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||||||
|
return true;
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|
}
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||||||
|
if(ufn_is_ascii_sign_3(character))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return true;
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||||||
|
}
|
||||||
|
if(ufn_is_ascii_sign_4(character))
|
||||||
|
{
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|
return true;
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|
}
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||||||
|
return false;
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|
}
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bool ufn_is_ascii_blank(char character)
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|
{
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|
if(character == ' ')
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|
{
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|
return true;
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|
}
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|
if(character == '\t')
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|
{
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|
return true;
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|
}
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|
return false;
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|
}
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bool ufn_is_ascii_control(char character)
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|
{
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|
if(character < 32)
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|
{
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||||||
|
return true;
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|
}
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if(character == 127)
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{
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|
return true;
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|
}
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|
return false;
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|
}
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uint8_t ufn_check_ascii_newline(const char *text, uint32_t remaining)
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{
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|
if(remaining == 0)
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|
{
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return 0;
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}
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if(remaining < 2)
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|
{
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|
if(text[0] == '\n')
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|
{
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|
return 1;
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|
}
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||||||
|
return 0;
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|
}
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|
uint8_t length = 0;
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||||||
|
if(text[0] == '\r')
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||||||
|
{
|
||||||
|
length = 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if(text[length] == '\r')
|
||||||
|
{
|
||||||
|
++length;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return length;
|
||||||
|
}
|
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#endif // UFN_IMPLEMENTATION
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||||||
|
#endif // UFN_ASCII_H
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